Archive for the 'Patch' Category
Breve observación: la música como objeto de estudio primordial para el relato en multipantallas (Parte 12)
0 Comments Published June 7th, 2008 in Artes Digitales, Artista Digital, Cine Interactivo, Cinema Interactivo, Composición, Entorno Virtual Distribuido, Experimental Film, Historia de la imagen, Imagen procesada, MAX/MSP Jitter, Media Digital, Multimedia, Patch, Performances, Pintura, Presentaciones, Processing, Representación, Video en tiempo real, Video instalaciones.Finalmente una reflexión sobre la naturaleza narrativa de la multipantalla y especialmente del tríptico en comparación con la polifonía en la música.
El contrapunto[6] nos ofrece un universo de análisis para desarrollar y potenciar las posibilidades de la imagen en multipantallas, a lo largo de mi trabajo con este formato y de la colaboración con compositores [...]
Las multipantallas y el relato en el arte digital (Parte 11)
0 Comments Published June 6th, 2008 in Artes Digitales, Artista Digital, Cinema Interactivo, Entorno Virtual Distribuido, Experimental Film, Historia de la imagen, Imagen procesada, Media Digital, Multimedia, Patch, Presentaciones, Representación, Video en tiempo real, Video instalaciones.El paso siguiente al trabajo multipantalla es la implicación del código de programación en la construcción del relato. Es aquí donde se comienzan a explorar posibilidades múltiples e inabarcables en la permutación incesante de las imágenes, dejando atrás el relato preconcebido en el montaje para dar lugar al montaje en tiempo real.
Sabios Animales Nostálgicos [...]
El código del software como dispositivo (Parte 9)
0 Comments Published June 2nd, 2008 in Artes Digitales, Artista Digital, Cine Interactivo, Cinema Interactivo, Experimental Film, Fotografía, Historia de la imagen, Imagen procesada, MAX/MSP Jitter, Media Digital, Patch, Representación, Video en tiempo real.El código (software) es algo comparable a las máquinas en la función creadora de nuevos ejes para la mirada. ¿Cómo podemos encontrar nuevas miradas si no es a través de la evolución de nuestros aparatos de visión?
En el cine ya no son las lentes las que determinan los avances más esperanzadores y revolucionarios, [...]
Modos de representación, displays, proyectores y mesas de montaje en el arte digital (Parte 8)
0 Comments Published June 1st, 2008 in Artes Digitales, Artista Digital, Cine Interactivo, Cinema Interactivo, Experimental Film, Fotografía, Imagen procesada, MAX/MSP Jitter, Media Digital, Patch, Processing, Representación, Video en tiempo real, videos.La deconstrucción del formato se hace posible por la técnica y el refinamiento de las herramientas que permiten detener el tiempo y enseñarlo en capas (slices), rebanadas de realidad que pueden ser superpuestas, yuxtapuestas, deformadas combinadas y re-creadas totalmente fuera de su contexto original.
El software contribuye a esta libertad de experimentación pues permite “simular” experiencias [...]